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2010-08-03 (火)

VC++でのコンパイル結果のコードを見る限り,速度的にもサイズ的にもオーバーヘッドは無いようです.

実データは内部に持たないでWin32APIを呼ぶプロパティが便利そうだなと思ったのですが,C++はサイズが0のクラスを作れないので無駄なメモリを消費してしまいます….unionで多少マシにするくらいしか思いつかないな.

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