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2006-01-27 (金)

*X3D

少し見てみる.やっぱりXMLになると見た目が冗長になって書く気が無くなるなぁ.個人的にはVRMLの方が良かったけど,機能的にはどうなんでしょう?どちらにしろ,汎用的な3Dオブジェクトの記述言語としてはあまり使いたくないかも.

オブジェクト記述といえば,POV-Ray形式は結構気に入ってます.ただ,パラメータを書く順番が固定されているのが少し使い難い.書くのは楽なのですが….

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