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2006-01-13 (金)

*今日の攻防

今日は砦の攻防をゲームらしく仕立てる.風や空気抵抗も追加.描画も少し高速化したつもりだけど,地形が複雑になると処理が重い.普通にゲームをしているだけなら,10万ポリゴン以内に収まるでしょう.64x64のフィールドなら,普通にプレイする分にはストレスは感じないからいいか.本当はもう少し広げたいところだけど.

砦の攻防画面

右上の黄色い矢印が風向きと風速を表しています.砲台を回転して好きな方向に撃つことはできますが,プレーヤ間に平行な風しか吹かないようにしてあるので,実質的には2次元上のゲームです(笑).

山があり得ない形状に削れていくのが面白い.

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