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2006-01-11 (水)

*CGの課題

CGの授業で,OpenGLを使って何か作れという課題があるので,砦の攻防の3D版を作りはじめました.

単純に標高データだけの2次元配列から地形データを作る簡易の砦の攻防にしようかとも思いましたが,やっぱりトンネル掘ったりしないと砦の攻防らしくないということで,真面目に八分木を使って空間を処理することに.

ビットマップファイルから地形データを作る関数と,簡単なブーリアン演算用の関数を作る.

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