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2020-09-05 (土)

今日から休みだけど,眠くて仕方が無いので寝る.

https://github.com/binzume/mp4player-js WebGLのテクスチャとして使うときフラグメント生成時に一瞬FPS落ちるのが気になったので少し高速化する.スレッド分けるか処理を分割しないと駄目かと思ったけど,とりあえず5秒のフラグメントの生成が5msくらいになったので72FPSでレンダリングしてても間に合うようにはなった.

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