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2019-09-07 (土)

Oculus Questのブラウザ,ハードウェア的にはサポートされてるサイズなのに解像度が高い動画再生できないのなんでだろと思ってたのだけど,Android版Chromeがテクスチャの解像度を4096x4096に制限してるのか.WebGLのMAX_TEXTURE_SIZEも4096になっている.

Firefox Realityだと再生できるしWebGLでも高解像度のテクスチャ作れる.

メモ

https://blog.google/products/google-ar-vr/bringing-pixels-front-and-center-vr-video/

最近YouTubeとかで見かけるフォーマットはただのキューブマップじゃなくてEqui-Angular Cubemapというやつらしい.

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